<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Проектирование взаимодействия, дизайн и юзабилити &#187; Перевод</title>
	<atom:link href="http://usemenot.com.ua/tag/%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b2%d0%be%d0%b4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://usemenot.com.ua</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Sep 2010 07:33:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Дизайн: Как это делают в Facebook</title>
		<link>http://usemenot.com.ua/2010/03/19/design-process-in-facebook/</link>
		<comments>http://usemenot.com.ua/2010/03/19/design-process-in-facebook/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 11:26:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Андрей Онофрийчук</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория и практика]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Перевод]]></category>
		<category><![CDATA[процесс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://usemenot.com.ua/?p=769</guid>
		<description><![CDATA[Летом 2009 года в своей штаб-квартире в Palo Alto, дизайн команда Facebook рассказывала о своей философии и подходе к дизайну. Они придают особое значение написанию кода, частому и раннему показу дизайна, вовлеченности в проект от начала до конца. Возможность дизайнеров писать код всплывало очень часто. Дизайн команда Facebook вовлечена в дизайн продукта, маркетинг, UI шаблоны, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/03/facebook-design-process.png"><img class="alignnone size-full wp-image-770" title="facebook design process" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/03/facebook-design-process.png" alt="" width="530" height="137" /></a></p>
<p>Летом 2009 года в своей штаб-квартире в Palo Alto, дизайн команда Facebook рассказывала о своей философии и подходе к дизайну. Они придают особое значение написанию кода, частому и раннему показу дизайна, вовлеченности в проект от начала до конца. Возможность дизайнеров писать код  всплывало очень часто.</p>
<ul>
<li>Дизайн команда Facebook вовлечена в дизайн продукта, маркетинг, UI шаблоны, брендинг и front-end код. Команда состоит из 15 дизайнеров (product designer), 5 дизайнеров интерфейса и 1 &#8220;стратега&#8221; по контенту.  Всего 25 дизайнеров на компанию из 1000 человек.</li>
<li>Как команде удается создавать дизайн для четверти миллиарда человек? Четыре мысли: нужно быть вовлеченным от начала до конца, делиться наработками рано и часто, пачкать руки и не влюбляться.</li>
</ul>
<p>Дизайнеры должны быть вовлечены от начала до конца: от создания общей стратегии до запуска. Этим Facebook отличается от остальных компаний.<br />
<span id="more-769"></span></p>
<ul>
<li>Facebook уделяет много внимания тому, чтобы их дизайнеры были вовлечены в процесс с начала до конца.</li>
<li>Создание дизайна сразу с кодом позволяет увидеть, как реальная информация ведет себя в новой разметке.</li>
<li>Дизайнер, пишущий код, быстрее и внимательнее внедряет мелкие детали дизайна.</li>
</ul>
<p>Показывайте дизайн на ранних этапах и показывайте часто. Раннее обсуждение командой и пользователями помогает добиваться лучших результатов.</p>
<ul>
<li>В Facebook нет креативного или арт директора, вместо этого используется процесс &#8220;снизу-вверх&#8221;. Для команды критично, что бы всем было известно, чем они занимаются.</li>
</ul>
<p>Не бойтесь пачкать руки. Очень важно, чтобы вы понимали, как работает Веб. Все дизайнеры немного используют HTML/CSS, а иногда даже PHP.</p>
<ul>
<li>Это упрощает взаимодействие между дизайнерами и разработчиками. Дизайнеры могут заниматься багами и строить быстрые прототипы сами.</li>
<li>Очень важно быстро двигаться вперед. У Facebook’а много соперников во многих сферах и то, как люди используют Веб, постоянно меняется. Быстрая итеративность – ключевой, критический момент.</li>
<li>В Facebook верят, что важно выпускать продукт как можно раньше, чтобы посмотреть, как его используют.</li>
<li>Мокапы врут. Им не хватает контента и контекста. Нужно использовать реальный контент и реальные страницы, чтобы понять, как работает новый дизайн.</li>
<li>Что бы продвигаться быстро, нужно прототипировать заранее. Например:  интерфейс комментариев был протестирован и переделан несколько раз еще до того, как попал к конечным пользователям.</li>
<li>Дизайнеры в компании «коммитяться» около 40 раз за неделю.</li>
</ul>
<p><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/03/facebook-office.png"><img class="alignnone size-full wp-image-847" title="facebook office" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/03/facebook-office.png" alt="" width="530" height="316" /></a></p>
<p>Не влюбляйтесь. Софт не постоянен, он все время меняется и вам нужно принять это.</p>
<ul>
<li>Цель – постоянные изменения принимать за должное.</li>
<li>Не останавливайтесь на достигнутом сегодня.  Уже завтра вы будете отставать.  Как дизайнеру, вам нужно делать прогнозы и думать как будут обстоять дела через год.</li>
<li>Самый долгоживущий дизайн Facebook’a был дизайн главной страницы в 2004 году, он продержался 18 месяцев.</li>
<li>Как никогда раньше, наша работа бесконечна.</li>
<li>Делайте А/Б тесты для большинства функциональностей. Используйте четко определенные метрики, но не позволяйте им определять дизайн.</li>
</ul>
<blockquote><p><a href="http://www.lukew.com/ff/entry.asp?879" target="_blank">Полный текст статьи</a> Luke Wroblewski о том, как построен дизайн процесс у одного из самый посещаемых ресурсов в мире.</p></blockquote>
<p><strong>Еще о дизайне в разных компаниях на Usemenot:</strong></p>
<ul style="line-height: 17px;">
<li><a href="http://usemenot.com.ua/2009/11/24/pairdesign-process-in-cooper/" target="_blank">Дизайн процесс в Cooper Design.</a></li>
<li><a href="http://usemenot.com.ua/2009/11/24/pairdesign-process-in-cooper/" target="_blank"></a><a href="http://usemenot.com.ua/2009/07/07/apple-design-process/" target="_blank">Дизайн процесс в Apple.<br />
</a></li>
<li><a href="http://usemenot.com.ua/2009/09/10/invisible-google-serach-page-redesign/" target="_blank">Несколько слов о дизайне в Google.</a></li>
</ul>
<script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://usemenot.com.ua/2010/03/19/design-process-in-facebook/","Дизайн: Как это делают в Facebook")</script>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://usemenot.com.ua/2010/03/19/design-process-in-facebook/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Разница между Юзабилити и User Experience (обновлено)</title>
		<link>http://usemenot.com.ua/2010/02/09/usability-vs-user-experience/</link>
		<comments>http://usemenot.com.ua/2010/02/09/usability-vs-user-experience/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 10:15:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Андрей Онофрийчук</dc:creator>
				<category><![CDATA[Теория и практика]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[Перевод]]></category>
		<category><![CDATA[терминология]]></category>
		<category><![CDATA[юзабилити]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://usemenot.com.ua/?p=609</guid>
		<description><![CDATA[Не все читатели (как, впрочем, и я) полностью согласны со всем, о чем говорит автор, поэтому я добавлю несколько ссылок, которые советую так же прочитать на эту тему: &#8216;Терминологические войны&#8216; на  Gui.ru &#8216;Юзабилити, дилетанты и ненависть&#8216; в блоге Usethics. Еще можно в вики заглянуть на последок на эту тему. С стремительным проникновением RIA (Rich Internet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Не все читатели (как, впрочем, и я) полностью согласны со всем, о чем говорит автор, поэтому я добавлю несколько ссылок, которые советую так же прочитать на эту тему:<br />
&#8216;<a href="http://www.gui.ru/ivan/terminilogy_wars_1/" target="_blank" rel="nofollow">Терминологические войны</a>&#8216; на  Gui.ru<br />
&#8216;<a href="http://usethics.ru/blog/lib/yuzabiliti-diletanty-i-nenavist/" target="_blank"  rel="nofollow">Юзабилити, дилетанты и ненависть</a>&#8216; в блоге Usethics.<br />
Еще можно в вики заглянуть на последок на эту тему.</p></blockquote>
<p>С стремительным проникновением RIA (Rich Internet applications) технологий в ежедневную жизнь людей, всего за несколько последних лет наметился кардинальный рост популярности индустрии юзабилити и user experience.</p>
<p>Широкое распространение программного обеспечения (в основном веб приложений) ввело оба понятия в ежедневный обиход. Но все же их часто путают или считают синонимами. Этот пост создан, чтобы помочь людям не знакомым с тонкостями дизайна и людям новым в этой области понять разницу между этими двумя терминами.</p>
<p><strong>Юзабилити</strong><br />
Юзабилити относиться к простоте, с которой пользователи могут достигнуть своих целей, используя какой-либо инструмент. Придя к нам из области human factors, юзабилити включает в себя много важных идей из психологии и статистики.<br />
Юзабилити фундаментально &#8220;качественный показатель&#8221;, но использует много количественных данных, необходимых для определения слабых зон, которые нужно улучшить. Наука юзабилити обычно фокусируется на проведении экстенсивного тестирования на большом количестве пользователей, чтобы узнать, как пользователи взаимодействуют с интерфейсом и в каких местах они испытывают сложности и теряются. Часто используются методы более детального тестирования как, например, айтрекинг.  Высоко &#8220;юзабильными&#8221; интерфейсами считаются интуитивные, простые и такие, каким можно легко и быстро обучится.</p>
<p><strong>User experience</strong><br />
User experience относится к тому, как пользователи воспринимают свое взаимодействие с системой. User experience дизайн включает в себя и проектирование взаимодействия, и визуальный дизайн, и проповедует интерфейс, которым приятно пользоваться. Наука user experience, в отличие от юзабилити, чаще фокусируется на психологической составляющей взаимодействия с системой. User experience специалисты для создания своих интерфейсов используют как этнографические исследования, так и психо-графические. User experience дизайн более &#8220;качественно&#8221; ориентирован чем юзабилити.  Часто user experience эксперты могут давать юзабилити экспертам свои наработки для тестирования и оценки.<br />
<span id="more-609"></span></p>
<p>Пока что самым простым (и самым частым, уж простите меня) примером для разъяснения разницы между юзабилити и user experience может быть сайт известного юзабилити эксперта Якоба Нильсена. Якоб посвятил всю свою жизнь изучению юзабилити и его сайт представляет собой страницу, с которой невероятно легко взаимодействовать: все легко найти, все на виду, важные и главные идеи выделены. Но, несмотря на высокий уровень юзабилити, отсутствие интересной разметки, дизайна, и даже плохая типографика делают сайт скучным и не воодушевленным. Тут я легко могу достигнуть своих целей, но вряд ли сам процесс будет веселым и приятным.</p>
<p><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/02/nielsen-website.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-617" title="nielsen website" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/02/nielsen-website.jpg" alt="" width="530" height="374" /></a></p>
<p>С другой стороны посмотрим на интерфейсы, у которых уровень user experience выше чем уровень юзабилити. Хороший user experience – это когда пользователь удовлетворен своим взаимодействием с системой, но это еще не значит, что ему легко или он вообще может достигнуть свои цели. Иногда успешными стают интерфейсы, где взаимодействие со сложной системой приятно и даже неудачные попытки достигнуть цели, в общем,  доставляют пользователю удовольствие.</p>
<p>Моим любимым примером такой ситуации является Apple. Их продукция очень приятна в пользовании, но с точки зрения юзабилити, некоторые вещи просто ужасны. iPhone обвиняют в том, что его интерфейс часто запутан и требует большого количества нажатий для достижения цели. Все, кто пытался использовать приложение &#8220;Maps&#8221; для поиска маршрута во время вождения могут это подтвердить.</p>
<p>Если вам нужно больше доказательств, попробуйте объяснить своей бабушке, как пользоваться iTunes или app store&#8217;ом. В них практически невозможно разобраться без усиленного изучения интерфейса, а это, так или иначе, и есть определение низкого юзабилити. Позитивная репутация Apple в создании интерфейсов объясняется повышенным вниманием к user experience. Неудачи на iPhone могут быть более приятными для пользователя, чем удачное достижение цели на Blackberry.</p>
<p><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/02/iphone-maps.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-616" title="iphone maps" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/02/iphone-maps.jpg" alt="" width="530" height="304" /></a></p>
<p>Наверное, проще всего объяснить в двух словах различие этих двух терминов как искусство и наука. Юзабилити стоит ближе к науке, тогда как user experience больше связан с чем-то более субъективным, близким к искусству.<br />
В осознании различий между этими двумя терминами, главное понимать, что для действительно успешных интерфейсов они оба одинаково важны.</p>
<blockquote><p>Оригинал <a href="http://www.insideria.com/2010/01/the-difference-between-usabili.html" target="_blank">статьи</a>. Автор статьи: RJ Owen, Senior Developer в Effective UI. RJ был lead developer&#8217;ом на проектах для Dow Jones, Random House and the Discovery Channel а так же причастен к разработке ebay Desktop и Adobe Video Workshop.</p></blockquote>
<script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://usemenot.com.ua/2010/02/09/usability-vs-user-experience/","Разница между Юзабилити и User Experience (обновлено)")</script>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://usemenot.com.ua/2010/02/09/usability-vs-user-experience/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Что такое &#8220;Информационная Архитектура&#8221;</title>
		<link>http://usemenot.com.ua/2010/02/08/what-is-informational-architecture/</link>
		<comments>http://usemenot.com.ua/2010/02/08/what-is-informational-architecture/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 10:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Андрей Онофрийчук</dc:creator>
				<category><![CDATA[Press]]></category>
		<category><![CDATA[The Guardian]]></category>
		<category><![CDATA[Информационная Архитектура]]></category>
		<category><![CDATA[Перевод]]></category>
		<category><![CDATA[терминология]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://usemenot.com.ua/?p=630</guid>
		<description><![CDATA[Когда на вопрос: &#8220;Чем ты занимаешься ?&#8221;, люди слышат: &#8220;Я &#8211; информационный архитектор&#8221;, их взгляды явно сообщают: &#8220;Это еще что такое?&#8221;. Вот краткое описание, что же такое &#8220;наука и искусство организации веб сайтов&#8221;. Такое вступление заставляет меня чувствовать себя капитаном школьной команды по дебатам. Я даже пытался найти лучшее определение &#8220;что такое информационная архитектура&#8221;, чем [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/02/guardian-wireframe.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-632" title="guardian wireframe" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/02/guardian-wireframe.jpg" alt="" width="530" height="300" /></a></p>
<p>Когда на вопрос: &#8220;Чем ты занимаешься ?&#8221;, люди слышат:  &#8220;Я &#8211; информационный архитектор&#8221;, их взгляды явно сообщают: &#8220;Это еще что такое?&#8221;. Вот краткое описание, что же такое &#8220;наука и искусство организации веб сайтов&#8221;.</p>
<p>Такое вступление заставляет меня чувствовать себя капитаном школьной команды по дебатам. Я даже пытался найти лучшее определение &#8220;что такое информационная архитектура&#8221;, чем то, которое предлагает <a href="http://www.iainstitute.org/" target="_blank">Information Architecture Institute</a>.</p>
<blockquote><p>Мы определяем информационную архитектуру как искусство и науку организации и структурирования веб сайтов, интранетов, онлайн сообществ или программного обеспечения для повышения уровня юзабилити.</p></blockquote>
<p>Или как когда-то мне сказали: &#8220;Ты же просто рисуешь квадратики, я правильно понимаю?&#8221;.<br />
Информационная архитектура – это не просто рисование квадратиков. Хотя создание <a href="http://wireframes.tumblr.com/" target="_blank">wireframe&#8217;ов</a>, чертежей &#8220;цифрового&#8221; дизайна является большой ее частью. Информационная архитектура создает <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Taxonomy" target="_blank">таксономию</a> того, как контент и продукты сайта должны быть классифицированы или прототип, иллюстрирующий как информация должна меняться на экране по ходу того, как пользователь будет выполнять свои задачи.</p>
<p>Эти решения основываются на исследованиях разных форм: анализ конкурентов, тестирование идей на реальных пользователях. В Guardian, например, мы приглашали некоторое количество своих пользователей попробовать наше новое iPhone <a href="http://www.guardian.co.uk/iphone" target="_blank">приложение</a> еще на ранней стадии разработки.  Мы сняли, как они используют приложение в первый раз и протестировали, могут ли они понять и будет ли им полезна предлагаемая функциональность.</p>
<p><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/02/ia-diagramm.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-633" title="information architecture diagram" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/02/ia-diagramm.jpg" alt="" width="530" height="300" /></a></p>
<p>Рисунок из &#8220;книги с полярным медведем&#8221; (<a href="http://oreilly.com/catalog/9781565922822" target="_blank">Информационная Архитектура в интернете</a>, от Louis Rosenfeld and Peter Morville) – это классический способ резюмировать, что такое информационная архитектура. Диаграмма помещает информационную архитектуру на пересечении контента, пользователей и контекста использования.</p>
<p>Информационная архитектура  является одной  из составных частей более обширной сферы <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/User_experience_design">user experience</a>. Хороший цифровой сервис – это не только функциональность, это то, как люди воспринимают сервис и то, как он работает, а не только что он делает.</p>
<blockquote><p>Оригинал <a href="http://www.guardian.co.uk/help/insideguardian/2010/feb/02/what-is-information-architecture"> статьи </a> в блоге The Guardian. Автор статьи: <a href="http://www.guardian.co.uk/profile/martin-belam" target="_blank">Martin Belam</a>, Information Architect в guardian.co.uk. До Guardian он работал консультантом для таких компаний как BBC, Sony, Vodafone и Science Museum. </p></blockquote>
<script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://usemenot.com.ua/2010/02/08/what-is-informational-architecture/","Что такое &amp;#8220;Информационная Архитектура&amp;#8221;")</script>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://usemenot.com.ua/2010/02/08/what-is-informational-architecture/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Лучшие профессии 2009: Юзабилити специалист</title>
		<link>http://usemenot.com.ua/2009/12/15/usability-is-one-of-the-best-career-2009/</link>
		<comments>http://usemenot.com.ua/2009/12/15/usability-is-one-of-the-best-career-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 11:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Андрей Онофрийчук</dc:creator>
				<category><![CDATA[Press]]></category>
		<category><![CDATA[Новости юзабилити]]></category>
		<category><![CDATA[Перевод]]></category>
		<category><![CDATA[Пресса о юзабилити]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://usemenot.com.ua/?p=421</guid>
		<description><![CDATA[Американский журнал &#8220;U.S. News&#8221; составил рейтинг лучших профессий 2009 года. Лучших в плане не только оплаты, но престижности, относительной легкости и перспективности. Юзабилити специалисты попали в список. Журнал описал как обстоят дела с профессией в США. Лучшие профессии 2009: Юзабилити специалист. Обзор. У этой профессии есть проблемы с определением собственного названия. Например, ее называют user [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-424  alignnone" title="usability experience best career 2009" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2009/12/usability-experience-best-career-2009.png" alt="Лучшая профессия 2009" width="530" height="140" /></p>
<blockquote><p>Американский журнал &#8220;<a rel="nofollow" href="http://www.usnews.com/money/careers/articles/2009/08/28/americas-best-careers-2009.html" target="_blank">U.S. News</a>&#8221; составил рейтинг лучших профессий 2009 года. Лучших в плане не только оплаты, но престижности, относительной легкости и перспективности. Юзабилити специалисты попали в список. Журнал описал как обстоят дела с профессией в США.</p></blockquote>
<p><strong>Лучшие профессии 2009: Юзабилити специалист.</strong><br />
<strong>Обзор.</strong> У этой профессии есть проблемы с определением собственного названия. Например, ее называют user experience специалист, дизайнер интерфейсов, information architect, юзабилити специалист, human(user)-centered design специалист и даже юзабилити менеджер.</p>
<p>Как бы вы ее не называли, смысл профессии состоит в том, чтобы продукты (особенно техничные) делать удобными и приятными в использовании. Как они это делают? Чтобы узнать потребности и предпочтения, они наблюдают и опрашивают потенциальных пользователей. После того, как создан прототип, они снова наблюдают и общаются с пользователями. На основе наблюдений проводится ревизия продукта и предлагаются варианты улучшения. Юзабилити специалисты вовлечены в процесс создания широкого спектра продуктов: устройства для голосования, iPhone, медицинская аппаратура,  производственная линые для обуви или интернет магазины.</p>
<p><span id="more-421"></span></p>
<p><strong>Один день из жизни.</strong> Из-за того, что вы единственный юзабилити специалист в компании, вы вовлечены во все этапы разработки продукта.</p>
<p>Вы работаете на производителя медицинского оборудования и он хочет создать инструмент для лазерных операций следующего поколения. Вы участвуете в собраниях руководства с представителями маркетинга и финансов, которые обсуждают свойства будущего продукта. Вы задаете вопросы и делаете предложения, но в основном просто слушаете. Вы покидаете комнату с списком необходимых, желательных и вещей под вопросом.</p>
<p>Дальше вы изучаете то, что сейчас есть на рынке, наблюдаете как работают хирурги. Вы задаете вопросы о том, что им нравится, а что  нет, и какие улучшения они бы предложили.</p>
<p>Вы пишите большой заключительный отчет обо всем, что вам удалось узнать. После этого инженеры создают прототип продукта, который наиболее близок к удовлетворению одновременно требований и хирургов, и компаний одновременно.</p>
<p>Вы находите хирургов и снова наблюдаете и спрашиваете. Даете рекомендации для изменений. Финальный продукт, учитывает только некоторые из ваших замечаний, но вы все равно чувствуете гордость, что помогли сделать продукт более эффективным и приятным в использовании.</p>
<p><strong>Оплата.</strong> Медиана: $96 000 в год. Варьируется от $82 900 до $120 000 (для 8 и более лет опыта работы).</p>
<p><strong>Обучение</strong>. Люди попадают в эту сферу с разным образованием. Это может быть как психология, так и более технологические специальности.</p>
<p>Ключом к тому, чтобы быть нанятым на работу является практический опыт.</p>
<script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://usemenot.com.ua/2009/12/15/usability-is-one-of-the-best-career-2009/","Лучшие профессии 2009: Юзабилити специалист")</script>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://usemenot.com.ua/2009/12/15/usability-is-one-of-the-best-career-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
