<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Проектирование взаимодействия, дизайн и юзабилити &#187; переводы</title>
	<atom:link href="http://usemenot.com.ua/tag/%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b2%d0%be%d0%b4%d1%8b/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://usemenot.com.ua</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Mar 2012 15:06:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Делайте больше, используя меньше времени</title>
		<link>http://usemenot.com.ua/2010/07/02/doing-more-with-less-time/</link>
		<comments>http://usemenot.com.ua/2010/07/02/doing-more-with-less-time/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 07:49:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Виктор Малый</dc:creator>
				<category><![CDATA[Useme переводы]]></category>
		<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[переводы]]></category>
		<category><![CDATA[проект]]></category>
		<category><![CDATA[проектный менеджмент]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://usemenot.com.ua/?p=1333</guid>
		<description><![CDATA[Как бы мы не хотели, чтобы все проекты имели достаточное количество требований, пользовательских исследований и отдельных UX-фаз в проектировнии, часто, в реальном мире, перед UX-специалистами поставлена задача сделать много работы, за короткий промежуток времени. Это приводит к тому, что мы должны изобрести что-то новое, что поможет нам сфокусироваться на проблеме и увеличить собственную эффективность при работе над ней, чтобы представить достойные результаты в те временные рамки, в которые мы поставлены.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Article by: <a href="http://uxmag.com/authors/jared-lewandowski">Jared Lewandowski</a><br />
Originally <a href="http://uxmag.com/strategy/doing-more-with-less-time">published in UXMag</a> (25.10.2009)<br />
Translated by: <a href="http://www.linkedin.com/profile?viewProfile=&amp;amp;amp;key=56026790&amp;amp;amp;locale=en_US&amp;amp;amp;trk=tab_pro">Victor Malyy</a> (UX-UA)</p></blockquote>
<p>Как бы мы не хотели, чтобы все проекты имели достаточное количество требований, пользовательских исследований и отдельных UX-фаз в проектировнии, часто, в реальном мире, перед UX-специалистами поставлена задача сделать много работы, за короткий промежуток времени. Это приводит к тому, что мы должны изобрести что-то новое, что поможет нам сфокусироваться на проблеме и увеличить собственную эффективность при работе над ней, чтобы представить достойные результаты в те временные рамки, в которые мы поставлены.</p>
<p><span id="more-1333"></span></p>
<p>Я хотел бы поделиться с вами примером одного своего проекта, над которым недавно работал. Это была инструментальная панель, которая давала возможность получать разнообразную информацию о земельных ресурсах и недвижимости по всему миру и управлять ею. Изначально ставя перед собой задачу тесного сотрудничества с клиентом, мы имели возможность получения быстрых результатов, которые нравились бы обеим сторонам.</p>
<p>Как в случае с большинством проектов, этих самых ресурсов было немного и время было ограниченно.  Используя информацию из проведенных фокус-групп, проект был передан мне с некоторыми заметками, изображениями и логотипами, а также общими набросками интерфейса. Но, в то же время, детальные ожидания клиентов и потребности пользователей были все еще очень туманными.</p>
<p><strong>Добейстесь доверия</strong></p>
<p>Первая цель каждого проекта, будь он большим или маленьким, это достижение доверия между клиентом и дизайнером. Доверие друг к другу позволяло нам работать более эффективно. Так как время – это всегда проблема в каждом случае – важно добиться доверия как можно раньше. Иногда оно может присутствовать изначально, основываясь на рекомендациях или отзывах. Не важно как оно было достигнуто, но доверие всегда должно быть – это фундамент взаимной эффективности, а при его отсутствии, трения и недопонимания будут постоянно тормозить процесс.</p>
<p><strong>Постройте отношения</strong></p>
<p>Продвигаясь далее, я всегда выделяю время для встречи с клиентом лично. Это не только помогает улучшить рабочие взаимоотношения, но и помогает избежать возможной неэффективности в общении. Такой способ также дает возможность иметь все необходимые документы на руках и легко обсуждать все появившиеся идеи между собой. Хотя это может казаться тривиальным, я нахожу очень важным уделять достаточно внимания взаимодействию с клиентом посредством личных встреч.</p>
<p><strong>Собирайте результаты</strong></p>
<p>По результатам первой встречи с клиентом, у меня уже есть возможность сложить общее представление о некоторых деталях проекта. Я также вижу чего ожидает клиент и лучше понимаю как можно применить результаты моей работы.  После этого я начинаю работу над персонами и последовательностью пользовательских действий, используя уже существующие у клиента данные исследований. Эти вещи довольно легки в проектировании и дают уверенность в том, что потребности конечного пользователя будут учтены с самого старта проекта. Как только работа с ними закончена, для меня становится понятным что необходимо пользователю, и как создать взаимодействие с ним так, чтобы оно было максимально интуитивно.</p>
<p><strong>Делитесь своим процессом</strong></p>
<p>Я принес несколько пустых шаблонов прототипов и поработал над ними вместе с клиентом – это дало возможность получить его взгляд на функциональность каждой страницы. С его помощью и входными данными, мне удалось быстро выявить конкретные нужды, и то, как их реализовать. Как результат, имея доверие и комфортный совместный процесс который мы установили, клиент получил неоценимый ресурс в виде того, что данный этап проектирования был закончен быстро и содержал в себе консенсус и общее видение обоих сторон. Как только он подошел к концу, настало время создать электронное видение того, чего мы добились.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/07/wireframes.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-1334 aligncenter" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/07/wireframes.jpg" alt="" width="475" height="373" /></a></p>
<p style="text-align: center">Создание прототипов совместно с клиентом может существенно увеличить  общую скорость работы над проектом</p>
<p>Во время сессии обсуждения проекта с клиентом он упомянул о том, что пользователи будут работать с нашим интерфейсом в течение долгого периода времени – они будут изучать различные графики и другую информацию, касающуюся недвижимости. Это упоминание подтолкнуло меня на использование нежных оттенков синего и серого цветов для проекта, а также легко отличимых цветов для графиков и других информационных элементов, чтобы поддержать взаимодействие пользователя с интерфейсом свежим и не утомительным.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/07/prototype.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-1335 aligncenter" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/07/prototype.jpg" alt="" width="475" height="282" /></a><br />
Конечная версия прототипа</p>
<p><strong>Покажите клиенту как это будет работать</strong></p>
<p>Следующим этапом идет создание интерактивных прототипов, которые представляют в себе взаимодействие пользователя с приложением и верстку. Очень важно дать клиенту взглянуть на подобный прототип как можно раньше и дать ему увидеть то, что, в последствии, увидят его пользователи. Немаловажным также будет представить функциональность отдельных элементов прототипа. Например, показать как будет вести себя кнопка при наведении на нее курсора мыши, как изменится график после того, как пользователь изменить входные параметры и как все это будет выглядеть в разных браузерах. Это очень важные вещи, которые, к сожалению, иногда тяжело передать через Photoshop, Word или OmniGraffle .</p>
<p><strong>Окончание проекта</strong></p>
<p>После того, как прототипы будут обсуждены и вылизаны, стадия разработки может начаться быстро &#8211; все потому, что большинство необходимых действий уже было сделано на этапе проектирования.  Интерактивный прототип интерфейса представляется клиенту как почти реальное приложение и, благодаря нашему с ним тесному сотрудничеству, оправдывает большинство ожиданий клиента.</p>
<p>Самые весомые факторы которые могут увеличить скорость работы над проектом, основываются на доверии, тесном сотрудничестве и помощи клиенту с видением конечного результата, используя интерактивные прототипы. Работая с ними, вы имеете все шансы закончить вашу работу качественно и в срок.</p>
<blockquote><p>Автор статьи: <a href="http://uxmag.com/authors/jared-lewandowski">Jared Lewandowski</a><br />
Оригинал статьи <a href="http://uxmag.com/strategy/doing-more-with-less-time">опубликован в UXMag</a> (25.10.2009)<br />
Перевод статьи: <a href="http://www.linkedin.com/profile?viewProfile=&amp;amp;amp;key=56026790&amp;amp;amp;locale=en_US&amp;amp;amp;trk=tab_pro">Victor Malyy</a> (UX-UA)</p></blockquote>
<script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://usemenot.com.ua/2010/07/02/doing-more-with-less-time/","Делайте больше, используя меньше времени")</script>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://usemenot.com.ua/2010/07/02/doing-more-with-less-time/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>100 вещей о людях, которые неплохо бы знать: №1 &#8211; у вас &#8220;слепота от невнимательности&#8221;</title>
		<link>http://usemenot.com.ua/2010/06/07/100-things-you-should-know-about-people-1-inattention-blindness/</link>
		<comments>http://usemenot.com.ua/2010/06/07/100-things-you-should-know-about-people-1-inattention-blindness/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 07:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Виктор Малый</dc:creator>
				<category><![CDATA[Useme переводы]]></category>
		<category><![CDATA[100 вещей о людях которые неплохо бы знать]]></category>
		<category><![CDATA[Susan Weinschenk]]></category>
		<category><![CDATA[What Makes Them Click]]></category>
		<category><![CDATA[переводы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://usemenot.com.ua/?p=1184</guid>
		<description><![CDATA[Я решила начать серию статей, который называется «100 вещей о людях, которые неплохо бы знать». По-другому, 100 вещей, которые неплохо бы знать, если вы собираетесь проектировать эффективный и достойный веб-сайт, веб- или настольное приложение. Ну, или даже просто 100 вещей, которые каждый должен знать о людях!

Ну, а теперь, №1 – Слепота от невнимательности.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Автор статьи: <a href="http://www.whatmakesthemclick.net/about/"><span style="text-decoration: underline"><span>Susan Weinschenk</span></span></a><br />
Оригинал статьи опубликован в <span style="text-decoration: underline"><span><a href="http://www.whatmakesthemclick.net/2009/10/25/100-things-you-should-know-about-people-1-inattention-blindness/"><span style="text-decoration: underline"><span>What Makes Them Click</span></span></a></span></span> (25.10.2009)<br />
Перевод статьи: <span style="text-decoration: underline"><span><a href="http://www.linkedin.com/profile?viewProfile=&amp;amp;key=56026790&amp;amp;locale=en_US&amp;amp;trk=tab_pro"><span style="text-decoration: underline"><span>Виктор Малый</span></span></a></span></span> (UX-UA)</p></blockquote>
<p>Я решила начать серию статей, который называется «100 вещей о людях, которые неплохо бы знать». По-другому, 100 вещей, которые неплохо бы знать, если вы собираетесь проектировать эффективный и достойный веб-сайт, веб- или настольное приложение. Ну, или даже просто 100 вещей, которые каждый должен знать о людях!</p>
<p>Порядок, в котором я буду публиковать эти статьи, будет нечетким – то, что у какой-то из них будет первый номер, не значит что она самая важная&#8230; просто она пришла мне в голову первой.</p>
<p>Надеюсь, вы оцените эту серию статей. Пишите комментарии, чтобы дать мне понять об этом.</p>
<p><span id="more-1184"></span></p>
<p>Ну, а теперь, №1 – Слепота от невнимательности.</p>
<p>Давайте начнем с того, что вы пройдете небольшой тест. Смотрите видео ниже:</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/e/Ahg6qcgoay4"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/e/Ahg6qcgoay4" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Это пример слепоты от невнимательности, или, по-другому, слепоты от перемен. Суть заключается в том, что люди часто не замечают серьезных изменений, которые происходят в поле их зрения. На эту тему было проведено уже достаточно много исследований, и, вот, кстати, еще один из них:</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/e/38XO7ac9eSs"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/e/38XO7ac9eSs" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="400" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Что все это значит, если вы проектируете веб-сайт или что-то другое на экране компьютера? Это значит что если что-то находится на экране, то совсем не обязательно предполагать то, что люди видят это. Особенно это правило работает тогда, когда экран или страница обновляются и на них происходят незначительные изменения. Люди могут совсем не заметить того, что они смотрят уже на другую страницу. Помните, что факт изменения чего-либо в зрительном поле человека, еще совсем не означает того, что люди сознательно воспримут это.</p>
<blockquote><p>Article by: <span style="text-decoration: underline"><span><a href="http://www.whatmakesthemclick.net/about/"><span style="text-decoration: underline"><span>Susan Weinschenk</span></span></a></span></span><br />
Originally published in <a href="http://www.whatmakesthemclick.net/2009/10/25/100-things-you-should-know-about-people-1-inattention-blindness/"><span style="text-decoration: underline"><span>What Makes Them Click</span></span></a> on 25.10.2009<br />
Translated by: <a href="http://www.linkedin.com/profile?viewProfile=&amp;amp;key=56026790&amp;amp;locale=en_US&amp;amp;trk=tab_pro"><span style="text-decoration: underline"><span>Victor Malyy</span></span></a> (UX-UA)</p></blockquote>
<script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://usemenot.com.ua/2010/06/07/100-things-you-should-know-about-people-1-inattention-blindness/","100 вещей о людях, которые неплохо бы знать: №1 &amp;#8211; у вас &amp;#8220;слепота от невнимательности&amp;#8221;")</script>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://usemenot.com.ua/2010/06/07/100-things-you-should-know-about-people-1-inattention-blindness/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Это ваши пользователи &#8211; прочтите и ужаснитесь!</title>
		<link>http://usemenot.com.ua/2010/06/02/these-are-your-users-read-and-be-horrified-2/</link>
		<comments>http://usemenot.com.ua/2010/06/02/these-are-your-users-read-and-be-horrified-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 12:53:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Виктор Малый</dc:creator>
				<category><![CDATA[Useme переводы]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[UXMag]]></category>
		<category><![CDATA[переводы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://usemenot.com.ua/?p=1104</guid>
		<description><![CDATA["Когда в следующий раз вы будете проектировать программное обеспечение и скажете себе "Не надо заморачиваться, пользователи сами разберутся что здесь к чему", я хотел бы напомнить вам об этом посте".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Автор статьи: <a title="View author profile" href="http://uxmag.com/authors/jonathan-anderson">Jonathan Anderson</a><br />
Оригинал статьи опубликован в <a id="d34p" title="UXMagazine" href="http://uxmag.com/short-news/these-are-your-users-read-and-be-horrified">UXMagazine</a> (12.02.2010)<br />
Перевод статьи: <a id="rfzt" title="Виктор Малый" href="http://www.linkedin.com/profile?viewProfile=&amp;key=56026790&amp;locale=en_US&amp;trk=tab_pro">Виктор Малый</a> (UX-UA)</p></blockquote>
<p>Я решил написать об этом, когда мой друг и коллега <a href="http://www.craftymind.com/" target="_blank">Sean Christmann</a> (<a href="http://twitter.com/seanalltogether" target="_blank">@seanalltogether</a>) из <a href="http://effectiveui.com/" target="_blank">EffectiveUI</a>, написал этот пост у себя в блоге:</p>
<p>&#8220;Когда в следующий раз вы будете проектировать программное обеспечение и скажете себе &#8220;Не надо заморачиваться, пользователи сами разберутся что здесь к чему&#8221;, я хотел бы напомнить вам об этом посте&#8221;.</p>
<p><a href="http://readwriteweb.com/" target="_blank">ReadWriteWeb</a> недавно опубликовали статью с заголовком &#8220;<a href="http://www.readwriteweb.com/archives/facebook_wants_to_be_your_one_true_login.php" target="_blank">Facebook Wants to Be Your One True Login</a>&#8220;. Будучи популярной и востребованной статьей, она поднялась в топ-результаты поиска Google для поискового запроса &#8220;Facebook&#8221;. А потом &#8211; замешательство и смятение! Огромное количество людей, которые используют строку ввода поискового запроса Google вместо адресной строки браузера, начали путать ссылку на статью ReadWriteWeb со ссылкой на сам Facebook.</p>
<p><span id="more-1104"></span></p>
<p>Результатом этого оказались гневные комментарии в статье от &#8220;обманутых&#8221; пользователей, которые не могли понять почему была изменена страница входа в Facebook, и как им теперь вообще туда войти?! ReadWriteWeb, со своей стороны, опубликовали ответ, в котором указали на оплошность Googlе в плане безопасности. Кроме того, в изначальную версию статьи &#8220;<a href="http://www.readwriteweb.com/archives/facebook_wants_to_be_your_one_true_login.php" target="_blank">Facebook Wants to Be Your One True Login</a>&#8221; был внесен комментарий для &#8220;пользователей из Google&#8221;.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/06/These-are-your-users...-read-and-be-horrified-1.png" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-1108 aligncenter" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/06/These-are-your-users...-read-and-be-horrified-1-300x282.png" alt="" width="210" height="197" /><br />
</a><em>&#8220;Справка&#8221; для тех, кто пришел на страницу из Google и ищет вход в Facebook здесь</em></p>
<p style="text-align: center">
<p>Определенно, нужно потратить некоторое время на то, чтобы прочесть комментарии пользователей Facebook в той самой статье &#8220;<a href="http://www.readwriteweb.com/archives/facebook_wants_to_be_your_one_true_login.php" target="_blank">Facebook Wants to Be Your One True Login</a>&#8220;. Они действительно поразительные!</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/06/These-are-your-users...-read-and-be-horrified-2.png" target="_blank"><img class="size-thumbnail wp-image-1127 aligncenter" src="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/06/These-are-your-users...-read-and-be-horrified-2-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /><br />
</a><em>Комментарии тех, кому не нравится &#8220;новый Facebook&#8221;</em><a href="http://usemenot.com.ua/wp-content/uploads/2010/06/These-are-your-users...-read-and-be-horrified-2.png"></a></p>
<p style="text-align: left">А если вы еще не видели видео, где корреспондент Google задает обычным людям на улице вопросы &#8220;Что такое браузер?&#8221; и &#8220;Какая разница между Google и браузером?&#8221;, обязательно посмотрите. Я уверен что те, кто перепутал статью ReadWriteWeb с Facebook&#8217;ом и те, кто отвечал на вопросы корреспондента на улице &#8211; одни и те же люди.</p>
<p>Помните об этих людях, когда создаете свой продукт.</p>
<p style="text-align: left">
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W3vv0_RNTM8&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W3vv0_RNTM8&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<blockquote><p>Author: <a title="View author profile" href="http://uxmag.com/authors/jonathan-anderson">Jonathan Anderson</a><br />
Originally published in <a id="w6_5" title="UXMagazine" href="http://uxmag.com/short-news/these-are-your-users-read-and-be-horrified">UXMagazine</a> (12.02.2010)</p>
<p>Translated by: <a id="uvia" title="Victor Malyy" href="http://www.linkedin.com/profile?viewProfile=&amp;key=56026790&amp;locale=en_US&amp;trk=tab_pro">Victor Malyy</a> (UX-UA)
</p></blockquote>
<p>Эта статья лицензирована <a title="Creative Commons" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/" target="_blank">Creative Commons</a> |  This article is licensed under <a title="Creative Commons" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/" target="_blank">Creative  Commons</a></p>
<script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok2.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://usemenot.com.ua/2010/06/02/these-are-your-users-read-and-be-horrified-2/","Это ваши пользователи &amp;#8211; прочтите и ужаснитесь!")</script>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://usemenot.com.ua/2010/06/02/these-are-your-users-read-and-be-horrified-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

