
UX Дайджест №31
UX дайджест -UX на iForum
В этом году на самом масштабном IT событии Киева отдельный поток выделен теме юзабилити, запланировано около 4х часов докладов и мастер-классов. Конференция пройдет 24 апреля 2013 в Киеве.
UX Субботник
Новое киевское событие для начинающих и практикующих проектировщиков интерфейсов. 4-ая встреча запланирована на субботу, 27 апреля. Следите за обновлениями на странице в Facebook.
UX Camp Минск 2013
22-23 июня под Минском пройдет уже второй белорусский UX Camp.
Обзорв свежих материалов за Январь-Март 2013 от Юры Ветрова
Процесс и результат
Юра Грановский написал достаточно объемную статью о том, почему не стоит недооценивать важность процесса и переоценивать важность результата.
Создание дизайна для HTC One
Небольшая история о процессе создания дизайна для одного из новых устройств от HTC.
Краткая история юзабилити
UIDG в своем корпоративном блоге написали краткую историю юзабилити. Перечислены основные события, персоны и публикации, которые так или иначе повлияли на развитие области.
Главные особенности китайского веб-дизайна
Китайский веб-дизайн сильно отличается от западных аналогов: огромное количество рекламы, большие перегруженные информацией страницы, запутанная навигация, яркий дизайн и многое другое. Автор статьи пытается разобраться, что стало причиной иного пути развития дизайна в Китае.
Designing with context
Контекст – один из важных аспектов, которые мы всегда пытаемся держать в уме, проектируя то или иное интерфейсное решение. Но понятие “контекст” достаточно размытое и наполнено множеством стереотипов. Cennydd Bowles (Product Designer в Twitter) написал отличную статью о том, что такое контекст, как с ним работать и как не пасть жертвой существующих стереотипов.
Процесс создания нового дизайна Facebook
В своем блоге дизайн команда Facebook рассказывают о том, как создавался обновленный дизайн их детища.
Решая проблему кнопки “Назад”
49% мобильных пользователей держат устройство одной рукой, а это значит, что привычное место кнопки “назад” в iOS и Home в Andoroid устройствах в половине случаев труднодоступное для нажатия. Автор статьи предлагает несколько вариантов решения этой проблемы.
Загадка выпадающего списка Амазона
Дьявол в деталях. Детальный разбор, почему выпадающее меню Амазона удобнее, чем некоторые его аналоги.
Любовь, ненависть и эмпатия: почему персоны все еще необходимы
Персонам как методике проектирования уже больше 30 лет, и если раньше они были популярными, то сейчас количество скептиков значительно выросло. Одни говорят о искусственности, другие, что персоны не помогают вырабатывать эмпатию, а третьи вообще проповедуют проектирование под себя. Автор статьи пытается разобраться, в чем причина перемены настроения по отношению к некогда любимому методу проектировщика.
Ubuntu Design Guidelines
Стали доступными дизайн гайдлайны новой мобильной системы Ubuntu.
User Interface Guidelines for Google Glass
Google выпустили руководство дизайнерам для Google Glass.
Самообучение в UX: Эра курсов
Обзор онлайн-курсов, которые будут полезны любому проектировщику интерфейсов.
Metrica podcast
UI Design Group запустили подкаст под названием “Метрика”. Это шоу для тех, кто создает и анализирует продукты и сервисы на разных платформах. На данный момент уже есть 4 выпуска и обещают больше.
Вакансии:
Senior Interaction Designer – Frog (Киев)
Senior Visual Designer – Frog (Киев)
Mobile UX/UI Designer – Stanfy (Киев)
Senior UX Designer – SisIQ (Киев)
Usability Architect – Luxoft (Киев)
Head of Product Design (UX/UI) – Stealth Kyiv (Киев)