use me (not) - who has written 74 posts on Проектирование взаимодействия, дизайн и юзабилити.
Follow me on twitter: @th3q
Всемирный день юзабилити 2010 в Украине Сообщество UX Ukraine приглашает всех на празднование Всемирного дня юзабилити. Мы собираемся в Киеве, 11 ноября в 19:00 (место уточняется) для подведения итогов UX-года в Украине и праздника в формате свободного общения с интересными людьми. Для участия необходима регистрация. Никаких скучных докладов от «говорящих голов», гуляем в приятном для [...]
Continue reading...Tuesday, August 17, 2010
Автор статьи: Susan Weinschenk Оригинал статьи опубликован в What Makes Them Click (26.10.2009) Приходилось ли вам когда-либо решать какой ширины текст отображать на экране? Сделать широкую колонку на 100 символов, или короткую на 50? Оказывается, ответ зависит от того, хотите ли вы, чтобы люди прочитали текст быстрее или, чтобы страница им понравилась! Исследование (посылание ниже) [...]
Continue reading...Monday, August 9, 2010
User Experience Ukraine UX Camp 2010 Юзабилити событие лета состоялось. 2 дня воркшопов и неформального общения прошли «на ура». Отчет на сайте и фото-видео готовится, а тем временем уже можно прочитать чужие отчеты и посмотреть множество фотографий. Так же Киевкаст сделал свой небольшой видеоотчет. Чтобы сделать беззвучные электромашины безопаснее Nissan добавляет “прекрасное” звучание С новыми [...]
Continue reading...Friday, July 30, 2010
Зачем воровать Наблюдения и заимствование принципов и шаблонов это обычное и часто полезное явление. Множество успешных открытий были результатом наблюдения и копирования идей, например, из мира природы. Существует даже отдельная наука – бионика, изучающая возможность заимствования у природы ценных идей и их реализации в виде дизайнерских решений. Примеров множество: Леонардо Да Винчи копировал крыло у [...]
Continue reading...Wednesday, July 28, 2010
Intel создает исследовательское подразделение по разработке новых интерфейсов Компания Intel сообщила о создании исследовательского подразделения Interaction and Experience Research (IXR), которое займется разработкой интерфейсов пользователя для новых аппаратных платформ. Его целью станет создание новых способов общения человека с компьютерами. Мифы User Experience Создавайте свои сайты, основываясь на реальные факты, а не на ложные убеждения. Сайт [...]
Continue reading...Wednesday, June 30, 2010
Принципы психологического восприятия расстояния в зависимости от «желанности» Внимание: то, чего вам хочется не так близко как кажется. Статья в Scientific American об исследовании влияния желанности и наличия симпатии к чему-либо на восприятие расстояния до него. Чем ближе кажется объект, тем он кажется более доступным. А чем он кажется более доступным, тем с большей вероятностью [...]
Continue reading...Thursday, June 10, 2010
User Experience Ukraine UX Camp 2010 Главное юзабилити-событие лета в/на Украине – UX Camp 2010 – набирает обороты: регистрация и оплата уже доступны. За актуальными обновлениями и новостями следите в твиттере. Useme’not выступил официальным информационным спонсором события. Кто еще не успел, регистрация еще открыта. Юзабилити это еще не все. Ответ на отчет Нильсена об удобстве [...]
Continue reading...Thursday, May 27, 2010
Эй, Фейсбук! Вот твой редизайн приватности Fortune попросили нескольких ведущих user experience дизайнеров показать, как бы они изменили интерфейс настроек приватности, если б у них была такая возможность. В статье можно посмотреть, как именно дизайнеры предлагают поменять facebook. Предложенные решения сопровождаются комментариями самих авторов. Взгляд психолога на ux дизайн У людей с разным образованием и [...]
Continue reading...Friday, May 21, 2010
О том, как наиболее удачно очеловечить и упростить интерфейсы интернет-магазинов и других веб-приложений, расскажут харьковским разработчикам на первом юзабилити-семинаре Humanize it. Время и место — 3 июня, 17:00; Харьков, IT café (пр. Правды, 10-а). Темы семинара «Маркетинг против юзабилити»; «Веб как телевизор: пассивное потребление контента»; «BITV, или Жесткая немецкая безбарьерность»; «Кровь и дизайн».
Continue reading...Wednesday, May 19, 2010
Как мы повышали юзабилити SolverMate Небольшая история на Хабре о том, как BC Soft улучшали юзабилити своего SaaS продукта SolverMate. Хоть и очень коротко, но всегда интересно узнать, как работают другие. WE HAVE LAUNCH…WE HAVE LAUNCH! WantedMag На прошедшей неделе произошло достаточно видное событие, в разгаре UX Lisbon запустился новый ресурс Want Magazine. Он выходит [...]
Continue reading...
Friday, September 10, 2010
0 Comments